血族 V3.008 iPhone版

血族是一款吸血鬼题材的卡牌RPG手游,根据超人气同名漫画改编。

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软件大小
565.5M
运行平台
iOS
软件分类
棋牌桌游
软件版本
未提供
下载量
4,460
更新时间
2019-04-16

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血族 V3.008 iPhone版的相关应用资料与详细介绍如下。

  血族是一款吸血鬼题材的卡牌RPG手游,根据超人气同名漫画改编。该游戏由盛大游戏旗下王牌团队传世工作室精心打造,并力邀华人顶级漫画大师,《十万个冷笑话》全明星声优阵容加盟!游戏打破传统卡牌手游无脑对战模式,通过策略布阵,手势操控经典像素角色,展现超华丽战斗特效和超激爽打击感!这一次,让指尖引领超乎想象的“声动”战斗体验!

【游戏特色】

  1、人气漫画改编 明星声优加盟

  超人气同名漫画改编,华人顶级漫画大师加盟研发!《十万个冷笑话》全明星阵容上演“声优大戏”,不容错过的“生动”卡牌手游大作!

  2、300+激萌角色 超炫战斗阵容

  300+激萌卡牌设定,3D动态卡面展示,搭配经典像素化角色和独一无二的华丽打击特效,超炫战斗阵容由你打造!

  3、全手势操作 超绝动画战斗

  全手势爽快操作,滑屏释放超必杀技,防御、合击、队长技超高端策略组合,卡牌玩得不只是对撞!

  4、特色养成系统 纯正RPG玩法

  6大属性、5大职业、10个二转职业,超过60件装备及300种不同技能及成长式领地系统,纯正RPG玩法,超耐玩卡牌手游精品之作!

  5、爵位争夺 超激烈竞技PK

  独有吸血鬼爵位系统,PVP竞技争霸,异次元大战即将打响!

【更新日志】

  【新玩法】

  1.七日目标

  更新后新创建的角色可以获得全新的七日目标(代替原有的成长任务系统),完成全部任务,获得包括5星角色元老•苏苏与海量钻石在内的大量奖励!

  【玩法调整】

  1.角色初始cost增加5点

  2.角色初始背包增加50格

  3.新手教学流程调整

  4.创建公会消耗由1000钻下降至500钻

  5.增加部分任务,调整了部分任务的出现等级

  6.部分玩法调整了开放等级

  7.角色进化时不再要求各种史莱姆,活动副本“元素幻想”不再掉落史莱姆

  8.移除角色进化时必杀等级重置的规则(进化后,必杀等级继承)

  9.转职副本增加lv8难度,增加相关的任务

  10.位面入侵增加前日排行查询功能(活动结束后,仍可通过位面商店跳转至排行界面进行查询)

  11.为苏苏追加live2d效果(在角色详情和好感界面可见)

  12.法阵的默认排序调整为按战力进行排序

  13.挑战副本1-4 险胜•暂退(挑战) Boss由达冈改为灯蓟一心,通关该副本可以获得灯蓟一心角色碎片

  14.挑战副本2-3 愤怒的反击(挑战) Boss由雷鸟人乌伊改为白麟,通关该副本可以获得白麟角色碎片

  15.挑战副本6-7 神谕再临 Boss由隐形战奴改为雷鸟人乌伊,通关该副本可以获得乌伊角色碎片

  【bug修复】

  1.修复了通过扫荡以及任务队伍升级后无法触发升级提示以及对应引导的问题

  2.修复了某些情况下更换了时装的角色无法正确的判断技能类型的问题(影响必杀等级提升)

  3.修复了任务“助战者”点击前往按钮弹出错误提示的问题

  4.修复了时装商店某些情况下无法全部显示商品的问题

  5.修复了谦90级武器名称错误的问题

相关功能说明

策略规划与布阵

策略中的成本,不只有已经消耗的东西,还包括因此暂时失去的其他选择。把一次行动用于某个方向,就可能推迟另一项安排;为追求一种优势,也可能牺牲原本的灵活性。比较方案时,可以问自己:除了得到什么,还放下了什么,以及这些放下的部分会不会影响近期目标。这样的思考能让看似轻松的决定显现真实代价,也避免只按表面收益排序。取舍本身并不说明方案不好,关键在于是否接受相应影响。知道自己为何选择一条路,才更容易在条件变化时判断是否需要转向。

角色培养与成长

培养过程适合设置能够辨认的阶段目标,而不是把所有指标不断往高处推。目标可以是满足当前需求、让常用对象达到相近状态,或为下一段体验做好准备。阶段完成后,暂停比较投入前后的差异,再决定是否继续,能让积累的用途更明确。这样的安排也便于区分“已经够用”和“仍有必要投入”,避免因为某个数字还能增加就忽略其他需求。成长的节奏由玩家的目标决定,完成一个小阶段本身就有回顾价值,不必总拿尚未达到的远处标准衡量当前进展。

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