
绝地求生刺激战场 V0.10.9 iPad版
绝地求生刺激战场iPad版让你在大屏幕的平板上轻松吃鸡,更大的视野范围,更流畅操作,百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感,快来与好友组队在平板上吃鸡。
- 软件大小
- 1.9G
- 运行平台
- iOS
- 软件分类
- 其他游戏
- 软件版本
- 未提供
- 下载量
- 8,990
- 更新时间
- 2018-08-05
已通过安全检测,绿色纯净,可放心下载
绝地求生刺激战场 V0.10.9 iPad版的相关应用资料与详细介绍如下。
绝地求生刺激战场iPad版让你在大屏幕的平板上轻松吃鸡,更大的视野范围,更流畅操作,百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感,快来与好友组队在平板上吃鸡。
【游戏特色】正版授权 百人竞技
《绝地求生》端游正版授权,完美还原百人同场竞技的纯正端游体验。8000Mx8000M超大地图,100名玩家,凭借战斗策略及射击能力淘汰他人,大吉大利,今晚刺激!
逼真场景 极致视听
UE4引擎技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!
真实3D音效+7.1声道,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!
爽快操作 真实弹道
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!
丰富载具 狂野飙车
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
一键组队 好友开黑
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
公平竞技 绝无外挂
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
全新娱乐模式玩法,
新增多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的吃鸡体验!
【更新内容】【版本更新内容】
1. 新天气、场景优化:
1) 雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2) 海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
2. 新枪械、新载具:
1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;
2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
3. 新增装扮方案系统:用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
4. 新增观战对手系统:玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
【优化及平衡性调整】
1. 枪械相关优化
1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画;
2. 枪械平衡性调整
1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;
3. 投掷物系统深度优化
1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
4. 角色动作优化
1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
5. 战斗其他优化
1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;
2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4) 载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5) 小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6) 轿车载具声音重调优化;
6. 战斗设置优化
1) 画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2) 声音设置优化:新增高低音质选项;
3) 拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
4) 倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5) 自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;
7. 系统相关优化
1) 房间模式增加聊天频道;
2) 好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3) 分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;
4) 玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5) 优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6) 优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;
7) 战队入口移动到右下角的“更多”里面;
8) 附近的人优化,优先展示在线玩家;
【Bug修复】
1. 修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;
2. 修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;
3. 修复了部分场景会卡人物的问题;
4. 修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;
5. 修复了其他已知的战斗和系统相关问题;
相关功能说明
战斗操作与技能运用
能够作出某个选择,与该选择必然产生预期结果,是两件不同的事。战斗规则可能同时考虑行动条件、对方状态和当前局面,因此一个看起来合理的动作也需要通过反馈理解效果。阅读规则或观察过程时,可以把可做什么、何时可以做以及做完发生什么分别整理,避免将其中一层直接当成全部。这样的区分有助于解释相似操作为什么得到不同结果,也能让后续调整围绕具体条件展开。行动本身提供的是一次选择,结果则需要依据当时实际发生的变化判断,不能只凭动作名称作推测。
多人协作与对抗
需要与其他参与者交流时,可以把当前事实、自己的意图和希望对方采取的行动分别说清。只说一句模糊评价,往往不能帮助对方理解接下来要做什么。例如,“这里发生了变化”是在描述状态,“我准备先处理这一部分”是在说明计划,两者提供的信息不同。状态信息适合短而明确,计划说明则应让对方知道接下来可能发生什么。把内容压缩到与当前行动相关的重点,也有助于减少干扰。清楚的表达能支持合作,也能帮助竞争情境中的规则说明与问题沟通,让参与过程更容易理解。
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